BPMN 2.0: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Logistik-Wiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
 
(8 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 2: Zeile 2:
  
 
= Fakten =
 
= Fakten =
−
Die BPMN (deutsch Geschäftsprozessmodell und -notation] ist eine grafische Spezifikationssprache im Prozessmanagement. Sie stellt Symbole zur Verfügung, mit denen Geschäftsprozesse und Arbeitsabläufe modelliert und dokumentiert werden können.
+
Die BPMN (deutsch Geschäftsprozessmodell und -notation) ist eine grafische Spezifikationssprache im Prozessmanagement. Sie stellt Symbole zur Verfügung, mit denen Geschäftsprozesse und Arbeitsabläufe modelliert und dokumentiert werden können.
 +
 
 +
Jeder Prozesseigentümer sollte die Notation lesen bzw. anwenden können. Gerne unterstützt unser Prozessmanagement bei der Erstellung oder Optimierung von Geschäftsabläufen.Grundsätzlich sollten alle neuen Ablauforganisation mit der BPMN 2.0 Notation erstellt werden, um einen einheitlichen Berger Logistik Standard zu generieren.
  
 
== Zweck und Anwendungsbereich ==
 
== Zweck und Anwendungsbereich ==
Zeile 32: Zeile 34:
 
=== Fluss Objekte ===
 
=== Fluss Objekte ===
  
−
Fluss Objekte stellen die Knoten (Aktivität, Gateway und Ereignis) in den Prozessdiagrammen dar.
+
Fluss Objekte stellen die Knoten (Aktivität, Gateway und Ereignis) in den Geschäftsprozessdiagrammen dar.
  
 
==== Aktivitäten ====
 
==== Aktivitäten ====
Zeile 51: Zeile 53:
 
* nach ihrer Position im Geschäftsprozess in Start-, Zwischen- und End-Ereignisse.
 
* nach ihrer Position im Geschäftsprozess in Start-, Zwischen- und End-Ereignisse.
 
* nach ihrer Wirkung im Geschäftsprozess in Catching-Ereignis (reagiert auf Auslöser) und Throwing-Ereignis (liefert Ergebnis).
 
* nach ihrer Wirkung im Geschäftsprozess in Catching-Ereignis (reagiert auf Auslöser) und Throwing-Ereignis (liefert Ergebnis).
−
* nach ihrer Art in Zeit-, Nachricht-, Erwartungsereignis
+
* nach ihrer Art in Zeit-, Nachricht-, Erwartungsergebnis
  
 
Pro Ereignis-Typ kennt die Notation ein eigenes Symbol, das im Innern des Kreissymboles für den Ereignis angezeigt wird. Die unten stehenden Beispiele beziehen sich auf „Ereignis beginnt“-Symbole, können aber mit jedem Ereignistyp kombiniert werden.
 
Pro Ereignis-Typ kennt die Notation ein eigenes Symbol, das im Innern des Kreissymboles für den Ereignis angezeigt wird. Die unten stehenden Beispiele beziehen sich auf „Ereignis beginnt“-Symbole, können aber mit jedem Ereignistyp kombiniert werden.
Zeile 97: Zeile 99:
  
 
Das nachfolgende Beispiel beschreibt einen Bestellprozess ohne Zuordnung zu Funktionen:
 
Das nachfolgende Beispiel beschreibt einen Bestellprozess ohne Zuordnung zu Funktionen:
−
+
 
 +
[[Datei:Prozessbeispiele_allge_1.JPG|700px]]
 +
 
 
Der gleiche Bestellprozess ist im nächsten Beispiel in Pools und Lanes angeordnet.
 
Der gleiche Bestellprozess ist im nächsten Beispiel in Pools und Lanes angeordnet.
 +
 +
[[Datei:Prozessbeispiele_allge_2.jpg|700px]]
  
 
=== Artefakte ===
 
=== Artefakte ===
  
 
Artefakte stehen für Informationen, die für das Modell, aber nicht für einzelne Elemente innerhalb des Prozesses relevant sind. Es gibt drei Arten von Artefakten, die in einem BPMN-Diagramm eingesetzt werden können:  
 
Artefakte stehen für Informationen, die für das Modell, aber nicht für einzelne Elemente innerhalb des Prozesses relevant sind. Es gibt drei Arten von Artefakten, die in einem BPMN-Diagramm eingesetzt werden können:  
−
• Anmerkungen
+
* Anmerkungen
−
• Gruppen
+
* Gruppen
−
• Datenobjekte.
+
* Datenobjekte.
  
 
Alle drei dienen dazu, einen BPMN-Prozess zu verdeutlichen und zu beschreiben.
 
Alle drei dienen dazu, einen BPMN-Prozess zu verdeutlichen und zu beschreiben.
  
 
==== Daten Objekte ====
 
==== Daten Objekte ====
−
 
+
[[Datei:Artefakte_allge_1.JPG|700px]]
 
   
 
   
 
==== Annotationen ====
 
==== Annotationen ====
−
 
+
[[Datei:Artefakte_allge_2.JPG|700px]]
−
 
  
 
==== Gruppen ====
 
==== Gruppen ====
 +
[[Datei:Artefakte_allge_3.JPG|700px]]
  
−
== Verantwortlichkeiten ==
+
= Weblinks =
−
 
 
−
Jeder Prozesseigner sollte die Notation lesen bzw. anwenden können. Gerne unterstützt unser Prozessmanagement bei der Erstellung oder Optimierung von Geschäftsabläufen.
 
−
 
 
−
== Beschreibung und Durchführung ==
 
−
 
 
−
Grundsätzlich sollten alle neuen Ablauforganisation mit der BPMN 2.0 Notation erstellt werden, um einen einheitlichen Berger Logistik Standard zu generieren.
 
−
 
 
−
== Weblinks ==
 
  
 
https://de.wikipedia.org/wiki/Business_Process_Model_and_Notation
 
https://de.wikipedia.org/wiki/Business_Process_Model_and_Notation
−
 
−
== siehe auch ==
 
−
 
−
== Begleitende Dokumente ==
 
−
Schulungsdokumentation
 
−
 
−
= Weblinks =
 
  
 
= siehe auch =
 
= siehe auch =
Zeile 141: Zeile 132:
 
= Verantwortlicher =
 
= Verantwortlicher =
  
−
Vorname Nachname
+
Sven Schmidt
 +
 
  
 
<!-- zugehörig zu folgenden Kategorien -->
 
<!-- zugehörig zu folgenden Kategorien -->
Zeile 147: Zeile 139:
  
 
<!-- zugehörig zu Struktur -->
 
<!-- zugehörig zu Struktur -->
−
[[Kategorie:Abteilung Quality]]
+
[[Kategorie:Abteilung Lean- & Prozessmanagement]]
  
 
<!-- zugehörig zu Prozessen -->
 
<!-- zugehörig zu Prozessen -->

Aktuelle Version vom 19. März 2020, 13:35 Uhr

BPMN 2.0 (Business Process Model and Notation 2.0) ist der aktuelle Standard zur Geschäftsprozessmodellierung. Er erlaubt, Prozesse grafisch abzubilden und für die gesamte Organisation transparent darzustellen.

Fakten[Bearbeiten]

Die BPMN (deutsch Geschäftsprozessmodell und -notation) ist eine grafische Spezifikationssprache im Prozessmanagement. Sie stellt Symbole zur Verfügung, mit denen Geschäftsprozesse und Arbeitsabläufe modelliert und dokumentiert werden können.

Jeder Prozesseigentümer sollte die Notation lesen bzw. anwenden können. Gerne unterstützt unser Prozessmanagement bei der Erstellung oder Optimierung von Geschäftsabläufen.Grundsätzlich sollten alle neuen Ablauforganisation mit der BPMN 2.0 Notation erstellt werden, um einen einheitlichen Berger Logistik Standard zu generieren.

Zweck und Anwendungsbereich[Bearbeiten]

Der internationale Industriestandard BPMN 2.0 ist eine einheitliche grafische Modellierungssprache, die von der Object Management Group® entwickelt wurde. BPMN 2.0 ermöglicht Unternehmen aller Branchen, Geschäftsabläufe zu modellieren und komplexe Prozesslandschaften übersichtlich darzustellen. Dies bildet die Grundlage für professionelles Prozessmanagement.

Begriffe und Definitionen[Bearbeiten]

Die grafischen Elemente der BPMN 2.0 werden eingeteilt in:

  • Fluss Objekte
  • Verbindungsobjekte
  • Pools und Lanes
  • Artefakte

Der Ablauf erfolgt in der Regel horizontal und von links nach rechts, analog zu der Zeitachse bei physikalischen Diagrammen. Bei Schleifen, Wiederholungen, Revisionen o. ä. wird die Rückkehr an einen früheren Punkt der Prozesskette ggf. durch eine Sequenzflussverbindung deutlich gemacht.

Prozessbeispiele allge 2.jpg

Beispiel eines Geschäftsprozessmodells

Prozessbeispiele allge 3.JPG

Beispiel mit Benennung der Elemente


Nachfolgend werden die grafischen Elemente weiter erläutert.

Fluss Objekte[Bearbeiten]

Fluss Objekte stellen die Knoten (Aktivität, Gateway und Ereignis) in den Geschäftsprozessdiagrammen dar.

Aktivitäten[Bearbeiten]

Aktivitäten beschreiben, welche Art von Arbeit bei einer bestimmten Prozessinstanz erledigt wird. Wir unterscheiden folgende Aktivitäten:

Aktivitäten allgemein 1.JPG

Ereignisse[Bearbeiten]

Ein Ereignis (Event) ist etwas, das sich in einem Geschäftsprozess ereignen kann, zum Beispiel das Eintreffen einer Nachricht, das Erreichen eines bestimmten Datums oder das Auftreten einer Ausnahmesituation. Wir unterscheiden folgende Ereignisse:

Ereignisse allgemein 1.JPG

Ereignisse werden in drei Klassen eingeteilt:

  • nach ihrer Position im Geschäftsprozess in Start-, Zwischen- und End-Ereignisse.
  • nach ihrer Wirkung im Geschäftsprozess in Catching-Ereignis (reagiert auf Auslöser) und Throwing-Ereignis (liefert Ergebnis).
  • nach ihrer Art in Zeit-, Nachricht-, Erwartungsergebnis

Pro Ereignis-Typ kennt die Notation ein eigenes Symbol, das im Innern des Kreissymboles für den Ereignis angezeigt wird. Die unten stehenden Beispiele beziehen sich auf „Ereignis beginnt“-Symbole, können aber mit jedem Ereignistyp kombiniert werden.

Ereignisse allgemein 2.JPG

Ereignisse allgemein 3.JPG

Jedes dieser Ereignisse kann so gestaltet werden, dass es die konkreten Einzelheiten des jeweiligen Prozesses widerspiegelt.

Gateways[Bearbeiten]

Ein Gateway stellt einen Entscheidungspunkt dar, oder einen Punkt, an dem verschiedene Kontrollflüsse zusammenlaufen. Gateways sind Symbole, die Flüsse innerhalb eines BPMN-Diagramms trennen und neu kombinieren. Es gibt verschiedene Arten von Gateways:

Gateways allgemein 1.JPG

Gateways allgemein 2.JPG

Verbindungsobjekte[Bearbeiten]

Verbindungsobjekte sind die verbindenden Kanten zwischen den Fluss Objekten.

Sequenzflüsse[Bearbeiten]

Verbindungselemente allgemein 1.JPG

Informationsflüsse[Bearbeiten]

Verbindungselemente allgemein 2.JPG

Assoziationen[Bearbeiten]

Verbindungselemente allgemein 3.JPG

Pools & Lanes[Bearbeiten]

Verantwortungsbereiche dienen zur Organisation verschiedener Aspekte eines Prozesses in einem BPMN-Diagramm. Verantwortungsbereiche fassen Objekte optisch zu Bahnen zusammen. Dabei wird jedem Aspekt des Prozesses eine eigene Bahn zugeordnet. Diese Elemente können waagerecht oder senkrecht angeordnet werden. Verantwortungsbereiche organisieren nicht nur Aktivitäten in separate Kategorien, sondern können auch Verzögerungen, Ineffizienzen sowie die für jeden Schritt in einem Prozess verantwortlichen Arbeiter aufzeigen.

Pool Lane allge 2.JPG

Lanes[Bearbeiten]

Eine Lane stellt in der Regel die Funktion oder Rolle im Unternehmen dar, die für die Erfüllung der Aufgaben zuständig ist. Das kann eine Rolle oder eine Abteilung sein.

Pools[Bearbeiten]

Pools fassen Funktionen zusammen. Der Pool kann den jeweiligen Prozessnamen beinhalten oder eine übergeordnete Abteilung darstellen. Es gibt keine Begrenzung in der Anzahl der Pools.


Das nachfolgende Beispiel beschreibt einen Bestellprozess ohne Zuordnung zu Funktionen:

Prozessbeispiele allge 1.JPG

Der gleiche Bestellprozess ist im nächsten Beispiel in Pools und Lanes angeordnet.

Prozessbeispiele allge 2.jpg

Artefakte[Bearbeiten]

Artefakte stehen für Informationen, die für das Modell, aber nicht für einzelne Elemente innerhalb des Prozesses relevant sind. Es gibt drei Arten von Artefakten, die in einem BPMN-Diagramm eingesetzt werden können:

  • Anmerkungen
  • Gruppen
  • Datenobjekte.

Alle drei dienen dazu, einen BPMN-Prozess zu verdeutlichen und zu beschreiben.

Daten Objekte[Bearbeiten]

Artefakte allge 1.JPG

Annotationen[Bearbeiten]

Artefakte allge 2.JPG

Gruppen[Bearbeiten]

Artefakte allge 3.JPG

Weblinks[Bearbeiten]

https://de.wikipedia.org/wiki/Business_Process_Model_and_Notation

siehe auch[Bearbeiten]

Verantwortlicher[Bearbeiten]

Sven Schmidt